資料來源:竹芯漫畫專案品牌問卷(Google 表單・13 題全數作答)|品牌:輕悅纖(肥胖體質檢測+終生營養師服務)|整理日期:2026-07-23
品牌基礎(第 1–3 題)
Q1目前品牌主要提供的產品/服務
輕悅纖/肥胖體質檢測、終生營養師飲食調整服務、終生健康顧問服務
Q2一句話介紹品牌,希望消費者如何理解?
肥胖體質檢測系統+終生營養師陪跑,打造易瘦體質
Q3品牌最希望協助消費者解決的問題
找出造成肥胖的原因,並且從根本改善
品牌個性(第 4 題)
Q4希望品牌給消費者的第一印象(複選)
觀察:「科學理性」沒被勾——品牌雖然賣「檢測系統」,但專業要包在溫暖裡呈現,數據不能冷冰冰。
受眾與痛點(第 5–7 題)
Q5目前品牌主要服務的客群
25–55 歲女性/產後媽媽、久坐上班族、外食應酬族、嘗試過很多瘦身方式都失敗的復胖者、更年期婦女
Q6消費者選擇產品時最大的需求或困擾(複選)
觀察:勾選的五項全部是「習慣維持不了+失敗經驗」,兩個偏正向的選項都沒勾——受眾的核心情緒是挫折,不是嚮往。
Q7未來希望吸引的族群
輕鬆維持體態、維持保養的女性
差異化(第 8 題)
Q8與其他同類型品牌最大的不同
體質檢測評估、完整售後終生服務
漫畫內容方向(第 9–13 題)
Q9漫畫整體內容比例偏向(單選)
Q10希望消費者看完漫畫後產生的感受(複選)
關鍵訊號:三個商業向選項(品牌好感、學知識、購買意願)全都沒勾。客戶對這系列的期待是「內容本身好看、角色圈粉」,轉單不是漫畫的 KPI。
Q11漫畫希望傳達的品牌理念
減肥方式要選擇適合自己、並且正確、能堅持下去的
Q12希望漫畫避免呈現的內容(複選)
觀察:「身材焦慮」「減肥壓力」沒被列入避免——代表劇情可以演這些真實情緒(受眾的日常就是這個),但以品牌溫暖定位,呈現時要當「共鳴點」處理、不能當「販賣焦慮的手段」。
Q13希望漫畫一定包含的元素(原文照錄)
我覺得雙主角、有反差對比的個性還不錯,像監獄兔那樣挺好的😂
單一主角也可以,具體看人物設定和劇情怎麼安排~
會希望可以讓受眾產生共鳴,貼切自己曾經踩過的坑和錯誤
Q2、Q3、Q8 三題指向同一件事:品牌的差異化在「體質檢測找原因」和「終生服務陪著走」,不在快速見效。這和 Q11 的理念「選適合自己、能堅持下去的方法」完全一致。
→ 落到漫畫:故事裡的「解方」永遠是找到適合自己的方法,絕不能出現「用了就瘦」的橋段(同時也踩 Q12 的「誇大產品效果」紅線)。
第一印象三選:親切自然、專業可信、溫暖陪伴。沒勾「科學理性」也沒勾「勵志積極」——品牌側角色不能是講數據的學者,也不能是喊口號的教練,而是懂很多、但用朋友的方式講話的人。
→ 落到漫畫:知識點由品牌側角色講,但一次只講一句、講完要有台階(吐槽、自嘲、被打斷都行)。
Q5 列的五類人各自有專屬的「坑」,剛好是連載題材的五條支線。Q6 勾選的五項困擾(維持不了、沒時間、不會吃、嘴饞失控、失敗過)就是每一集的衝突來源。
| 客群 | 她的「坑」(題材方向舉例) |
|---|---|
| 產後媽媽 | 睡不飽亂吃、時間全被小孩吃掉、「抱小孩算運動吧」 |
| 久坐上班族 | 下午三點零食潮、久坐下半身循環差、下班只想躺 |
| 外食應酬族 | 聚餐前餓一整天、酒後宵夜、「明天再開始」 |
| 減肥失敗復胖者 | 斷食反彈、體重計情緒勒索、換季衣服穿不下 |
| 更年期婦女 | 吃的跟以前一樣卻變胖、代謝變慢的無力感 |
→ Q7 的未來族群(輕鬆維持體態的保養型女性)可以偶爾安排「維持期」劇情鋪路,不用每集都在減脂。
這兩題看似矛盾,其實是最重要的創作指南:客戶要的娛樂性不是諧星式的哏,而是「這根本是在演我」的會心一笑。Q10 勾的三項(想分享、被角色吸引、貼近日常)全部支持這個讀法。
→ 分享的動機會是「tag 朋友:這就是妳」——每集的笑點設計都該通過這個測試。
Q10 沒勾「增加購買意願」、甚至沒勾「對品牌產生好感」。客戶自己把這系列定位成純內容——先讓角色被喜歡、被分享,商業效果是後話。這對創作是好事:不用每集硬塞產品。
→ 建議產品/服務只以「世界觀」方式存在(品牌側角色的身分背景),不進對白推銷。此點建議跟客戶口頭再確認一次(見第 05 節)。
客戶點名「監獄兔式的反差雙人組」——取它兩個個性極端的角色綁在一起、短篇、靠肢體與表情演的殼,但把黑色幽默換成暖色調(Q12 明訂不要負面攻擊性幽默)。建議主推方案 A、備案 B 一起提給客戶選:
受眾投射角
品牌投射角
反差軸:衝動 vs 淡定、亂試 vs 找根因、感性 vs 專業。兩人關係建議是朋友或室友(平視),不要師徒(上對下會滑向 Q12 禁止的說教感)。
客戶說單主角也開放。若走這條路:主角自己就是踩坑者,品牌的「專業聲音」改由旁白或小助手吉祥物承擔。優點是人設成本低、IG 圖文更好排;缺點是「專業可信」的載體變弱,品牌感較稀。除非客戶偏好極簡人設,否則建議 A。
開場
日常的坑
從五大客群題材庫取一個真實情境
中段(娛樂 70%)
失控演出
踩坑擔當把事情搞大,反差笑點在這裡
轉折
專業擔當登場
一句吐槽接住,不說教
收尾(知識 30%)
一句帶走
輕知識點+理念滲透:「選適合自己的、能堅持的」
30% 的健康觀念集中在最後一至兩格,一集只講一個觀念,講不完就留到下一集——寧可少而記得住。